Kategori: Web

0

Angular 6 ve SignalR 2 ile Web’de Mobil Etkileşimli Hafıza Oyunu Yapma Part 3

Selamlar, Bu makale Web’de Mobil Etkileşimli Hafıza Oyunu makalesinin 3.südür. Bu makaleye “Main.component.ts” sayfasında kullanılan önceki makalelerde anlatılmayan functionlar anlatılacaktır. Daha sonra da ControlPage’in kodlarına girilecektir. CloneID(): Aynı server side tarafda olduğu gibi client side...

0

Angular 6 ve SignalR 2 ile Web’de Mobil Etkileşimli Hafıza Oyunu Yapma Part 2

Selamlar, Bu bölümde önceki makalede kaldığımız yerden devam edeceğiz. Web ara yüzü için Angular 6 kullanılmıştır. Puzzle projesi aşağıdaki gibi Angular CLI ile yaratılır.

Şimdi bizi oyunların seçildiği bir menü ve QRBarcode’un olduğu...

1

Redis’de Data Consistency’yi .Net Core Ortamında Mikroservisler İle Sağlama

Selamlar, Bu makalede, anlık data değişiminin çok olmadığı yapılarda, farklı sunucularda bulunan Redis üzerindeki datanın, tüm sunucularda eşitlenmesi yani aynı olması konusu, “redis master-slave” ilişkisi kurulmadan microservis mantığında  incelenmiştir. Aslında hikaye şöyle başlıyor, master...

5

TypeScript 2.8 Conditional Types

Selamlar, Bugün TypeScript 2.8 ile gelicek “Conditional Types” konusunu inceleyeceğiz. Typescript 2.8 ile gelen bu özellik, nesnenin tipini belirlenen bir koşula göre atamaktadır. T extends A ? B : C Kısaca yukarıda görüldüğü gibi,...

12

WebAssembly ve Blazor Nedir ?

Selamlar, Bu makalede, 2018  MVP Global Summit’de karşıma çıkan Microsoft teknolojiler arasında beni ençok heycanlandıran ve etkiliyen WebAssembly üzerine detaylıca konuşacağız. Makale içindeki kodlar Blazor Version=”0.3.0″ göre güncellenmiştir. Peki WebAssembly nedir? Aslında 2015 yılında Google,...